Les objets du patrimoine culturel sont souvent brisés en de multiples fragments. Les experts sont alors confrontés à de gigantesques puzzles 3D. Le réassemblage virtuel des objets représente parfois l’unique solution pour étudier et préserver ce patrimoine. Il s’agit de l’acquisition numérique 3D de chaque fragment, directement sur le site archéologique, suivi de sa reconstruction géométrique qui inclut une modélisation de l’usure par des simulations physiques. Le ré-assemblage des fragments en lui-même doit intégrer la longue expérience métier des experts du patrimoine ainsi que les propositions automatiques de mise en correspondance géométrique, rendu possible par de nouvelles techniques d’interaction tangible et de visualisation expressive. Ce projet est particulièrement motivé par un contexte archéologique bien déterminé : la reconstruction partielle du phare d’Alexandrie et de ses statues environnantes.
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